【皇家娱乐游戏】《天地英雄》VS《天地英雄》我有我味道

首先我直接说重点。
一部片子最重要的是它的主旨,它的思想与启发,
而这个片子的中心人文思想是什么?

明线是虚拟世界,在影片里几乎整个星球的人都已经是某个虚拟游戏里的玩家,主人公韦德在游戏里更是头号玩家,一个头脑聪明、星光熠熠的存在。暗线则是现实生活。现实里主人公是个无父母无朋友无爱情的三无青年。潦倒穷困,生活在贫民窟却不务实,整天沉迷虚拟游戏,妄图通过找到彩蛋拥有大笔财富,改变生活。

或许有人在第一次看到Game2《天地英雄》的时候,会认为这是根据电影《天地英雄》改变的网页游戏。其实不然,Game2《天地英雄》是一款修真类的网页游戏,是一款全新模式的网页游戏。Game2《天地英雄》是一款融合了战争策略游戏系统以及回合制扮演类游戏特色的网页游戏,游戏里玩家不仅能看到5000年间纵横的英雄,并且还可以将他们收入麾下,独特的战争策略结合回合制类,让整款游戏充满了谋略与胆识,充满了英雄和丈夫的味道。

我并不想多说VR的应用,电影动漫游戏出现的彩蛋,毕竟那已经或者将要被无数的人谈起,那些粉丝要比我熟悉的多,会找出更多的熟悉的画面和角色。

女的喜欢上了虚拟人物,设阴谋把现实中的丈夫杀了
然后让电脑虚拟出来的好好先生进入她真实丈夫的身体,故事结束。

整部电影分两条明显的主线进行。讲了一个,不论科技发展到何种水平,最重要的是现实里的人的故事。用中国古代的思想来概括就是人性善、方能行长远。

电影《天地英雄》里真实的再现了大唐盛世,边关之中各族杂居的情形,真实的令骆驼铃声,响马,刀手等丝绸之路上的景观重现。不得不说,这部电影有点史诗般的感觉,片子中的侠气和Game2《天地英雄》想要阐述氛围十分相近。

如果说电影是个造梦的工具,那这个梦真的太美好。我承认我已经好久好久没有看到这样酣畅的科幻电影了,虽然我也喜欢《湮灭》,《降临》这样的科幻片,但相比于这部《头号玩家》那两部要克制得多,也包含对外星文明或者人类本性的思考。但市场或许会更接受《头号玩家》这一类带着“情怀”的影片,就像我在短评中说的那样,”对于一部商业电影而言,这已经是巨大的成功了“,几乎不用等到上映,凡是看过这部片子,并且在这个星球上但凡生活过,开心过的人都能够在这部片子中找到但凡一丝丝的回忆。斯皮尔伯格就像是一个老顽童,或者他就像故事里那个创造了绿洲的Halliday,用自己的毕生的才华奉献给人类一场狂欢,但终究会有些事会悔恨一生,像
Halliday
在游戏中去追悔,像斯皮尔伯格用电影去讲述,如果把电影当中交代的三把钥匙,分别比喻为事业、爱情和友情,那这个故事就更像一个71岁的老人对后辈的谆谆教诲。

要知道,那女的老公在现实里可没有犯罪
可是活生生被她将他意识给抹掉了

两条线并行,在主线的枝节里,主人公住处遭炸、失去亲人、先后遇到了自己人生中重要的朋友合作伙伴以及人生伴侣。在暗线里主人公遇到友善的竞争对手、游戏中的朋友,以及各种争夺彩蛋的恶势力并与他们斗争。明暗两条线的交织,现实与虚拟的碰撞,考验了主人公以及他的伙伴的人性,同时,让故事变的跌宕起伏,可看性很强。

Game2《天地英雄》官方网站:

其实头号玩家的故事本身并没有那么的出彩,出彩的在于表现和讲述这个故事的方式。观影量在一定程度的影迷其实故事的结局早已没有悬念,关键的是导演如何引导剧情走到那样的结局。而故事自身讲述解谜的关键,初看会觉得解谜来的如此的灵光一闪,翻看了无数遍的视频,总就会在那一刹那突然想到一点。或许这也是所有这一类电影的问题,所有的情节都像是安排好了那样,过去多少年都没有解开的谜题,在电影短短的两个小时时间里面都得到解答,或许这也可能是这个电影最大的短板了。可是这真的是问题吗?可往往有些电影连最基本的讲故事的能力都没有,更何况斯比尔伯格在这部片子中带给我们的不仅是一个小男孩天真的美梦,也是一场视听的盛宴。

自由?
奋斗?
真相?
推理?
悬疑?

这么轻松的片子却搞得我好惨痛,不能坦然的继续哈哈大笑,简直失策。但想想可耻的自己,多少个日日夜夜,因为玩手机游戏双手都得腱鞘炎了还在点点点,羞耻不羞耻👹👹👹

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最后想要说一下,当时看的时候并没有注意到影厅,但是感谢豆瓣让我体验了一次杜比影院,让我感受了不一样的观影体验,那我路上花费的那近4个小时也值得了。那一场是我看过的所有影厅中亮度最高,音效最好的影厅,强烈建议有条件去**杜比影院**体验一下。

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而一直沉迷在游戏世界里的人们,盲目追求那个彩蛋和游戏设置里的一些可真可假的情节,迷失了本心在现实里也犯下了不可挽回的错误,最终他们在虚拟世界里失败,在现实生活里也为千夫所指。

喜欢电影《天地英雄》,所以选择了Game2《天地英雄》这款网页游戏。至少在英雄的氛围上,能让人感觉真实。在谋略,在胆识方面的体验中,给了人一种存在感。

游戏一定是令人堕落的吗?经历过80,90年代的人,难道都堕落了?如果不是对游戏的热爱,斯皮尔伯格如何能拍出《头号玩家》,在采访中斯皮尔伯格曾说“玩游戏不一定要为了赢,重要的是那个过程。”
我们享受游戏带来的欢乐,我们都有追求欢乐的权利,游戏是,电影是,音乐是,回想我生活过的20多年,或许我更多的是为了生存,经常在错误的时间干了错误的事情,在该玩的时候,却做着其他无意义的事情,在需要好好努力的时候却常常在浪费时间。电影里面有一个及其强烈的主题,那就是虚拟和现实的对立,他一直在讲一个最普世的价值观,不能因为虚拟世界而忘记现实,但其实这个价值观是多么的虚无,我觉得有些东西并不是电影能够教育我们的,电影给我们讲述了一个故事,而怎么理解这个故事并不都是统一的,就像虚拟和现实,我认为个人的自律远比电影中讲述的那虚拟和现实对立的更为重要,很多沉迷游戏的人并不是不知道现实世界多么美好,而是他忘记了那虚拟的游戏只是追求幸福生活的一环而已,游戏电影动漫那只是提高生活幸福指数的一个物品。

男的喜欢在游戏里杀戮
女的喜欢虚拟的性爱

年轻人,你为何还在抱着你的手机不断荣耀、吃鸡?

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全错了,就是一对夫妻沉迷虚拟游戏的故事。

游戏里你已是王者荣耀加身,现实里你恐怕母鸡汤都要吃不起了吧?

2003年一部与丝绸之路紧紧挂钩的电影《天地英雄》上映。在这个剧情不算复杂的片子里,导演用直接简单且真实的手法将男儿那种顶天立地,一诺千金,将英雄之间那种心心相惜,将天地正道,因果轮回的是非黑白刻画得淋漓尽致。不管你从哪里来,也不管你要到哪里去,最终都敌不过宿命,最终都要去往同一个地方。影片的最后,用佛祖的舍利子正了天道,可谓意味深远。

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一部是电影,一款是游戏,同样的名字让他们在思想表达上找到了共同点。Game2《天地英雄》是一款修真类的网页游戏,修真与修仙有着类似的概念,就好比如学武术先学道一样。Game2《天地英雄》对于环境和背景观的渲染,是这款游戏的精髓所在。游戏里,玩家能感觉到那种不同于其他网页游戏的感觉,更具使命感和存在感。存在感或许是Game2《天地英雄》与电影《天地英雄》之间最大的区别。电影里的《天地英雄》展现的是荒凉广阔的大沙漠,不管是姜文饰演的角色也好,还是那个日本人饰演的角色也罢,在大沙漠面前,他们显得渺小,并且在他们内心深处那种英雄的怅然深深的洒现出来,天地之间沧海一粟般的宿命和可怜。最后,他们找到了体现价值的地方,但结局他们都还是遵循着造物主的安排,逃脱不了。Game2《天地英雄》中,体现的却是人贵于天的思想。每个玩家都是主角,每个玩家都有自己想要和要做的事情,最终,每个玩家都可以到达巅峰的造诣,或许现实与虚拟也在于此。

大导演斯皮尔伯格的作品,起初我抱着放松心情,求一个开心的心态与老友一起观看了这部片子,看完片子后吓得我赶紧扔掉了我的小手机。

因为意识到现实中有些东西比虚拟的东西更重要,最重要的是勇敢的面对现实和历史,而不是一味的不敢正视现实,逃避在虚拟的世界里,追求虚拟的那个彩蛋以及所谓的财富,主人公以及他的小团队最终离开虚拟回到现实,在现实里幸福拥抱相拥亲吻,生活在阳光下,拥有灿烂的未来。在掌握了现实生活中的未来的时候,游戏世界也自然而然为他们所掌控了。

虚拟游戏背后的人是真实的。

《头号玩家》这部电影在我心中最重要的标签是反乌托邦,反虚拟,现实第一。